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2018
España
Código de Obra: 5110
IBERIA
Casos Clínicos Virtuales para Residentes
Relacionadas con actividades de Medical Marketing
Programas de formación no acreditada y servicios científicos prestados a profesionales
Galardones Obtenidos
Aspid Oro
Programas de formación no acreditada y servicios científicos prestados a profesionales
Descripción de la Obra
Este proyecto responde a la necesidad de mejorar la calidad de la educación recibida por los residentes de hematología en el Curso de Residentes de Janssen en Gammapatías Monoclonales, que en 2017 celebraba su novena edición. Mediante la gamificación de casos clínicos, la sesión mejoró la motivación, el interés y la retención de conocimientos de los asistentes.
Estrategia:
Se gamificaron dos casos clínicos relacionados con la temática de la sesión. Estos casos fueron diseñados por especialistas para que simularan una situación frecuente en las consultas a las que se van a enfrentar los asistentes. Se simularon las fases de recogida de información, diagnóstico y tratamiento para realizar un seguimiento completo de cada paciente. Al acabar el juego, se mostró el ranking y los resultados estadísticos de los temas más relevantes para poder promover el debate entre moderadores y participantes y profundizar en aspectos que no habían quedado claros.
Plan de acción:
Utilizar una herramienta innovadora para dinamizar la discusión de casos clínicos y mejorar el aprendizaje por parte de los asistentes.
Estrategia:
Se gamificaron dos casos clínicos relacionados con la temática de la sesión. Estos casos fueron diseñados por especialistas para que simularan una situación frecuente en las consultas a las que se van a enfrentar los asistentes. Se simularon las fases de recogida de información, diagnóstico y tratamiento para realizar un seguimiento completo de cada paciente. Al acabar el juego, se mostró el ranking y los resultados estadísticos de los temas más relevantes para poder promover el debate entre moderadores y participantes y profundizar en aspectos que no habían quedado claros.
Plan de acción:
Utilizar una herramienta innovadora para dinamizar la discusión de casos clínicos y mejorar el aprendizaje por parte de los asistentes.
Créditos y Equipo
Ilustración: VirtualClinic®: Es una plataforma para la programación de Casos clínicos virtuales gamificados
Productora: Dra. María Victoria Mateos (Hospital Universitario de Salamanca)
Realización: 120
Cámara: 1 día
Música: Con el aval de la Fundación PETHEMA
Ficha Técnica
Agencia
Adelphi Spain y VirtualWare
Cliente
Janssen
Producto
—
Premios obtenidos:
Aspid Oro
· Programas de formación no acreditada y servicios científicos prestados a profesionales
Categoría
Relacionadas con actividades de Medical Marketing
Subcategoría
Programas de formación no acreditada y servicios científicos prestados a profesionales
Edición
2018
Zona
iberia
País
España
Código de Obra
5110
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