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2016
España
Código de Obra: 4456
IBERIA
Hemochallenge
CAMPAÑAS / ELEMENTOS DIGITALES DE PRODUCTO O PATOLOGÍA
Gamificación
Descripción de la Obra
Para el stand del congreso ISTH celebrado en Toronto Grifols implementó "Hemochallenge": Un juego en pantalla grande, que permite jugar a dos jugadores con mandos inalámbricos. El juego permite al médico conocer los nuevos servicios del área de hematología de Grifols a través de una mecánica de "coger y atrapar". Los nuevos servicios se organizan en cinco áreas temáticas, a medida que cambiamos de área la interface del juego también cambia. El médico debe de identificar los servicios ofrecidos en cada área y coger solo los correctos. Es fácil y divertido, competitivo y permite comunicar al médico las cinco áreas de interés y los servicios que se ofrecen en cada una.
Estrategia:
La estrategia de Grifols consiste en posicionarse en la mente del médico como empresa puntera e innovadora a nivel mundial. Para ello, en este congreso de referencia para los hematólogos, creamos esta actividad inspirada en la gamificación de contenidos a través de las nuevas tecnologías. Como resultado se consiguió atraer médicos al stand, aumentar su ratio de permanencia en el mismo y generar base de datos de hematólogos a nivel internacional.
Plan de acción:
Desarrollo creativo, tecnológico y de contenidos del juego en el stand del ISTH de Toronto. y gestión de su implementación en el stand, trasladando los dispositivos desde España y coordinándolo todo desde la agencia.
Estrategia:
La estrategia de Grifols consiste en posicionarse en la mente del médico como empresa puntera e innovadora a nivel mundial. Para ello, en este congreso de referencia para los hematólogos, creamos esta actividad inspirada en la gamificación de contenidos a través de las nuevas tecnologías. Como resultado se consiguió atraer médicos al stand, aumentar su ratio de permanencia en el mismo y generar base de datos de hematólogos a nivel internacional.
Plan de acción:
Desarrollo creativo, tecnológico y de contenidos del juego en el stand del ISTH de Toronto. y gestión de su implementación en el stand, trasladando los dispositivos desde España y coordinándolo todo desde la agencia.
Créditos y Equipo
Dirección creativa: Mar Guerrero
Dirección de arte: Lucas Montalvà
Copy: Lluís Mata
Diseño gráfico: Lucas Montalvà
Diseño multimedia: Carles Sanz, Elisabet García
Ilustración: Lucas Montalvà
Productora: Vision
Ficha Técnica
Agencia
Saatchi & Saatchi Health
Cliente
Grifols Internacional
Producto
Área Hematología
Categoría
CAMPAÑAS / ELEMENTOS DIGITALES DE PRODUCTO O PATOLOGÍA
Subcategoría
Gamificación
Edición
2016
Zona
iberia
País
España
Código de Obra
4456
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