Volver al Archivo
2018 España Código de Obra: 5150 IBERIA

Himalaya: Misión Escapar del DIO

Comunicación Exclusivamente Digital

Gamificación y advergamings

Galardones Obtenidos

Aspid
Aspid
Gamificación y advergamings

Descripción de la Obra

La formación sobre el DIO es una formación extensa, muy técnica y densa. Necesitábamos hacer de esa formación algo muy interactivo, rápido y potente, creando un mundo y una historia descontextualizada alrededor. Y lo hicimos ligando los picos del dolor con los picos más altos del planeta: La Cordillera del Himalaya, donde es fundamental saber descender, algo que es más complicado incluso que el ascenso.

Estrategia:
Nuestra estrategia estaba basada en al 100% en la gamificación. Todo debía respirar el Himalaya más ancestral. Desde las pruebas hasta los sonidos, desde el sherpa que nos guiaba hasta el oxígeno a conseguir en cada reto. Era fundamental vestirlo todo de tal forma que la formación dejase de ser algo aburrido para ser una misión, una aventura.

Plan de acción:
Se organizaron 25 reuniones formativas en diferentes ciudades de España, con diferentes especialidades médicas. Para hacer estas reuniones diferentes y memorables, desarrollamos un videojuego online y una plataforma propia a la que los participantes podían acceder previamente a la reunión para consultar información sobre el DIO y el día de la reunión acceder al juego, para comenzar el descenso. El reto de cada etapa era responder a las preguntas correctamente en el tiempo marcado, salvando los obstáculos que la montaña ponía en cada etapa del descenso.

Además los profesionales contaban con una guía física en la que el Sherpa, nuestro conductor en el juego, les introducía en este viaje.

Créditos y Equipo

Dirección creativa: Natxo Díaz Dirección de arte: Leonardo Rincón Copy: César Pérez Diseño multimedia: Leonardo Rincón, Marcos Pastrana

Ficha Técnica

Agencia Ogilvy Commonhealth
Cliente Takeda
Producto —
Premios obtenidos:
Aspid · Gamificación y advergamings
Categoría Comunicación Exclusivamente Digital
Subcategoría Gamificación y advergamings
Edición 2018
Zona iberia
País España
Código de Obra 5150

Compartir esta obra

¡Enlace copiado al portapapeles!
Volver al Archivo

Otras obras de esta edición

Aspid Platino Zinkinn network
Comunicación Exclusivamente Digital
Campaña integral Digital
Zinkinn network
Grow
Aspid Platino · Campaña integral Digital
Ver Obra
Aspid Oro Casos Clínicos Virtuales para Residentes
Relacionadas con actividades de Medical Marketing
Programas de formación no acreditada y servicios científicos prestados a profesionales
Casos Clínicos Virtuales para Residentes
Adelphi Spain y VirtualWare
Aspid Oro · Programas de formación no acreditada y servicios científicos prestados a profesionales
Ver Obra
Aspid Oro CardioChallenge
Relacionadas con actividades de Medical Marketing
Programas de formación acreditada
CardioChallenge
Méderic Ediciones
Aspid Oro · Programas de formación acreditada
Ver Obra
Aspid Oro Llenos de Aire
CAMPAÑAS DE PRODUCTOS FARMACEUTICOS
CAMPAÑA INTEGRAL
Llenos de Aire
Ogilvy CommonHealth
Aspid Oro · CAMPAÑA INTEGRAL
Ver Obra
Premios Aspid

Los Premios Aspid están organizados por

PMFarma

Premios de Creatividad y Comunicación Iberoamericana en Salud y Farmacia
Copyright © 2026 | PUBLICACIONES Y MEDIOS TELEMÁTICOS S.L.