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2019
España
Código de Obra: 5341
IBERIA
Pon a prueba tus 5 SENtidos
e-Salud
Realidad virtual / Aumentada
Descripción de la Obra
Biogen, compañía biotecnológica pionera en neurociencia, diseñó y desarrolló un ambicioso proyecto pedagógico pionero en el mundo basado en realidad virtual inmersiva y ‘gaming’, como medio para explicar el impacto en el sistema nervioso de la Esclerosis Múltiple y la Atrofia Muscular Espinal y cómo actúan los tratamientos disponibles en cada una de estas patologías.
“Vive en primera persona la NEUROCIENCIA con una experiencia inmersiva que pondrá a prueba tus 5 SENtidos” se presentó en la LXX Reunión Anual de la Sociedad Española de Neurología (SEN), que se llevó a cabo el 20 al 24 de noviembre de 2018 en Sevilla, y es fruto del compromiso de Biogen con la formación y aprendizaje de los profesionales sanitarios. Más de 300 neurólogos disfrutaron de la experiencia: El 98% la calificó como excelente y el 87% como una experiencia didáctica
Estrategia:
Nuestra estrategia tuvo como fin último el crear una experiencia holística centrada en la formación de los profesionales sanitarios asistentes a la SEN, a través de una experiencia de realidad virtual inmersiva única en su categoría. Para ello se veló por acompañar a los expertos en todas las fases de la actividad: desde su presentación y ejecución hasta la reserva de horario.
Dentro de esta actividad los profesionales de la salud pudieron ver un vídeo inmersivo en 3D sobre la patogénesis de la Esclerosis Múltiple y la Atrofia Muscular Espinal. Tras esta primera inmersión, entraban en la parte gamificada de la actividad en la que, junto con otros colegas, debían resolver una misión y objetivos fijados relacionados con el funcionamiento del mecanismo de acción de dos medicamentos relacionados con ambas patologías.
Plan de acción:
Con el fin de que los más de 3000 asistentes pudieran disfrutar de la experiencia, se situó a la entrada del evento un tótem publicitario de la actividad, dirigiendo a un responsable que agendaba hora para gestionar de forma eficiente el tiempo de espera. Previo a la actividad los profesionales contaron con el soporte técnico que explicó la dinámica y ofreció soporte en el uso, colocación y adecuación de los equipos. El resultado fue una realidad inmersiva colaborativa donde 4 profesionales a la vez, a través del uso de gafas de realidad virtual y un escenario virtual de 36m2, entraban en una experiencia pedagógica y didáctica en línea a lo esperado en un congreso médico.
“Vive en primera persona la NEUROCIENCIA con una experiencia inmersiva que pondrá a prueba tus 5 SENtidos” se presentó en la LXX Reunión Anual de la Sociedad Española de Neurología (SEN), que se llevó a cabo el 20 al 24 de noviembre de 2018 en Sevilla, y es fruto del compromiso de Biogen con la formación y aprendizaje de los profesionales sanitarios. Más de 300 neurólogos disfrutaron de la experiencia: El 98% la calificó como excelente y el 87% como una experiencia didáctica
Estrategia:
Nuestra estrategia tuvo como fin último el crear una experiencia holística centrada en la formación de los profesionales sanitarios asistentes a la SEN, a través de una experiencia de realidad virtual inmersiva única en su categoría. Para ello se veló por acompañar a los expertos en todas las fases de la actividad: desde su presentación y ejecución hasta la reserva de horario.
Dentro de esta actividad los profesionales de la salud pudieron ver un vídeo inmersivo en 3D sobre la patogénesis de la Esclerosis Múltiple y la Atrofia Muscular Espinal. Tras esta primera inmersión, entraban en la parte gamificada de la actividad en la que, junto con otros colegas, debían resolver una misión y objetivos fijados relacionados con el funcionamiento del mecanismo de acción de dos medicamentos relacionados con ambas patologías.
Plan de acción:
Con el fin de que los más de 3000 asistentes pudieran disfrutar de la experiencia, se situó a la entrada del evento un tótem publicitario de la actividad, dirigiendo a un responsable que agendaba hora para gestionar de forma eficiente el tiempo de espera. Previo a la actividad los profesionales contaron con el soporte técnico que explicó la dinámica y ofreció soporte en el uso, colocación y adecuación de los equipos. El resultado fue una realidad inmersiva colaborativa donde 4 profesionales a la vez, a través del uso de gafas de realidad virtual y un escenario virtual de 36m2, entraban en una experiencia pedagógica y didáctica en línea a lo esperado en un congreso médico.
Créditos y Equipo
Dirección creativa: VirtualWare
Copy: Adelphi
Diseño gráfico: VirtualWare
Diseño multimedia: VirtualWare
Ilustración: VirtualWare
Realización: VirtualWare
Equipo de cuentas: Adelphi/VirtualWare
Documentos y Archivos Adjuntos
0lerit.pdf
PDF · 4.6 MB
Ficha Técnica
Agencia
Adelphi
Cliente
Biogen
Producto
—
Categoría
e-Salud
Subcategoría
Realidad virtual / Aumentada
Edición
2019
Zona
iberia
País
España
Código de Obra
5341
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