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2017
España
Código da Peça: 4915
IBERIA
Con la EM (App iOS y Android)
Relacionadas com patologias
Elementos digitales
Descrição da Peça
Con la EM es un espacio para pacientes, que a través de un ambiente distendido pretende ayudar en el día a día de los afectados de esclerosis múltiple.
El proyecto consiste en una aplicación para dispositivos móviles de descarga libre y gratuita, tanto en iOS como Android, dividida en las siguientes áreas:
-Conectamos todos: con información sobre temas de interés en EM aportada por los propios pacientes, así como la opinión de expertos.
-Contacta con los protagonistas: donde podrá contactar con los protagonistas de testimonios, en un entorno de privacidad, así como dejar su propio testimonio.
-Jugamos todos, Entretenimiento, mediante la superación de juegos de carácter cognitivo y que una vez superados podrá dar su voto a un proyecto solidario.
Estrategia:
Dentro de su estrategia de Foco en el paciente, Con la EM otorga el protagonismo en la gestión del día a día de la enfermedad a los verdaderos protagonistas de la misma, los pacientes y su entorno.
Es una plataforma en la que consultar testimonios de otros afectados, leer comentarios de expertos, hablar de forma privada con otros protagonistas y colaborar con una asociación mediante el desarrollo de diferentes misiones que se van actualizando cada 3 meses con juegos cognitivos y de entretenimiento.
Los resultados hablan del éxito, con 125 testimonios recibidos acerca de diferentes temas relacionados con la patología como el estado de ánimo, la fatiga y la sexualidad. Además cuenta con 1.154 descargas durante el pasado año 2016 y casi 4.000 descargas desde su lanzamiento en Septiembre de 2015.
Plan de acción:
Con el fin de cubrir el máximo público, el proyecto se soporta en una aplicación móvil para iOS y Android (Con la EM).
El proyecto tiene el soporte de asociaciones de pacientes de EM, que participan como posibles beneficiarias del premio solidario.
El proyecto se ha promocionado a través de acciones directas con las asociaciones, con presentaciones, una campaña digital y en redes sociales, y acciones de relaciones públicas y notas de prensa en medios.
Los testimonios se actualizan cada semana, y cada mes se incluyen nuevas temáticas.
Cada 3 meses se desarrolla una nueva misión solidaria con juegos cognitivos, y que al completar el usuario da un voto a una asociación.
El proyecto consiste en una aplicación para dispositivos móviles de descarga libre y gratuita, tanto en iOS como Android, dividida en las siguientes áreas:
-Conectamos todos: con información sobre temas de interés en EM aportada por los propios pacientes, así como la opinión de expertos.
-Contacta con los protagonistas: donde podrá contactar con los protagonistas de testimonios, en un entorno de privacidad, así como dejar su propio testimonio.
-Jugamos todos, Entretenimiento, mediante la superación de juegos de carácter cognitivo y que una vez superados podrá dar su voto a un proyecto solidario.
Estrategia:
Dentro de su estrategia de Foco en el paciente, Con la EM otorga el protagonismo en la gestión del día a día de la enfermedad a los verdaderos protagonistas de la misma, los pacientes y su entorno.
Es una plataforma en la que consultar testimonios de otros afectados, leer comentarios de expertos, hablar de forma privada con otros protagonistas y colaborar con una asociación mediante el desarrollo de diferentes misiones que se van actualizando cada 3 meses con juegos cognitivos y de entretenimiento.
Los resultados hablan del éxito, con 125 testimonios recibidos acerca de diferentes temas relacionados con la patología como el estado de ánimo, la fatiga y la sexualidad. Además cuenta con 1.154 descargas durante el pasado año 2016 y casi 4.000 descargas desde su lanzamiento en Septiembre de 2015.
Plan de acción:
Con el fin de cubrir el máximo público, el proyecto se soporta en una aplicación móvil para iOS y Android (Con la EM).
El proyecto tiene el soporte de asociaciones de pacientes de EM, que participan como posibles beneficiarias del premio solidario.
El proyecto se ha promocionado a través de acciones directas con las asociaciones, con presentaciones, una campaña digital y en redes sociales, y acciones de relaciones públicas y notas de prensa en medios.
Los testimonios se actualizan cada semana, y cada mes se incluyen nuevas temáticas.
Cada 3 meses se desarrolla una nueva misión solidaria con juegos cognitivos, y que al completar el usuario da un voto a una asociación.
Documentos e Arquivos Anexos
0fucebibe.pdf
PDF · 841 KB
Ficha Técnica
Agência
Think00
Cliente
Merck
Produto
—
Categoría
Relacionadas com patologias
Subcategoria
Elementos digitales
Edição
2017
Zona
iberia
País
España
Código da Peça
4915
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